Между двумя японскими вулканами нашли подземную связь

Впервые в истории ученые нашли подтверждение тому, что радикальные изменения одного вулкана на юге Японии стали прямым следствием извержения другого вулкана в 22 километрах от него. Наблюдения двух этих вулканов – Айра и Кирисима – показали, что они были связаны одним источником подповерхностной магмы до извержения Кирисимы в 2011 году.
Источник

Большой адронный коллайдер помог создать первый цветной рентгеновский снимок

Новозеландские ученые сделали первый в истории цветной трехмерный рентгеновский снимок человека, используя технику, которая обещает улучшить всю область медицинской диагностики, сообщает лаборатория физики в ЦЕРН, которая участвовала в проекте со своей технологией визуализации.
Источник

Что случилось с парадоксом Ферми

Парадокс Ферми заключается в том, что вероятность возникновения внеземной цивилизации обычно оценивается довольно высоко, а признаков её существования что-то не видать. Недавно на arxiv появился препринт Сандерса с соавторами «Dissolving the Fermi paradox», который уже успели интерпретировать как отмену этого парадокса (правда), пустую болтовню в отсутствие данных (скорее правда, но верно для парадокса Ферми вообще,…

Подробнее

Могут ли гравитационные волны раскрыть, насколько быстро расширяется наша Вселенная?

С самого момента своего появления 13,8 миллиарда лет назад Вселенная продолжает расширяться, разбрасывая сотни миллиардов галактик и звезд как изюм в быстро поднимающемся тесте. Астрономы направляли телескопы на некоторые звезды и другие космические источники, чтобы измерить их удаленность от Земли и скорость удаления — два параметра, которые необходимы для расчета постоянной Хаббла, единицы измерения, которая…

Подробнее

[Перевод] Как неудавшийся ядерный эксперимент случайно породил нейтринную астрономию

Наличие нейтрино можно распознать по кольцам излучения Черенкова, появляющимся на вакуумных лампах фотоэлектронных умножителей, расположенных на стенах детектора. Это наблюдение демонстрирует успех методологии нейтринной астрономии. На этом изображении видно сразу множество событий. Иногда даже наиболее удачно разработанные эксперименты проваливаются. Разыскиваемый вами эффект может не произойти, поэтому всегда нужно быть готовым к нулевому результату. В таких…

Подробнее

Капсульные нейронные сети

В 2017 году Джеффри Хинтон (один из основоположников подхода обратного распространения ошибки) опубликовал статью, в которой описал капсульные нейронные сети и предложил алгоритм динамической маршрутизации между капсулами для обучения предложенной архитектуры. У классических свёрточных нейронных сетей есть недостатки. Внутреннее представление данных сверточной нейронной сети не учитывает пространственные иерархии между простыми и сложными объектами. Так, если…

Подробнее

[Перевод] Восстановление дорожного семафора Acme первой половины XX века

Семафор отличается от светофора не областью применения, а принципом действия. Первый использует выдвижные крылья, второй — источники света. Семафоры находили применение в основном на железных дорогах, но их пытались применять и на обычных улицах. Именно такой артефакт хранится в Музее транспорта Южной Калифорнии. Данный музей располагает несколькими дорожными семафорами фирмы Acme Traffic Signal Company. Они…

Подробнее

Настолка для обучению основам электрических цепей. Почему бы и нет!?

Ранее я уже писал, как делал «электрический» конструктор из… картона. Увы проект пока так и остается на стадии прототипа, не перерастая в промышленный «физический» вид и ждет своего времени (и инвестора). Но я решил пойти дальше — раз уж начали делать из картона, доведем ситуацию до ее логического завершения — сделаем полностью картонную настольную игру,…

Подробнее

Годвилль — кроме шуток

Когда говорят о Годвилле, то прежде всего вспоминают, что это текстовая самоиграйка: с одной стороны — пародия на популярные мморпг игры, с другой — переосмысление «Плоского мира» Терри Пратчетта. Что, разумеется, правда, однако в то же время и невероятное упрощение. Лично я рассматриваю Годвилль прежде всего как книгу, и этой книге (как, впрочем, любой книге)…

Подробнее

Самые странные и плохие игровые контроллеры

Игровая индустрия переживала как взлеты, так и падения. И на протяжении всей ее истории контроллеры беспрерывно изменялись. Пришло время поговорить о самых необычных, странных и выносящих мозг контроллерах. Atari Mindlink В 1984 году разработчики игр для Atari 2600, вдохновлённые первыми рывками в создании цифровой техники, решили развлечься на славу. Они придумали специальный девайс Atari Mindlink,…

Подробнее