Равномерно распределяем точки по сфере в pytorch и tensorflow

Этот текст написан для тех, кто интересуется глубоким обучением, кто хочет использовать разные методы библиотек pytorch и tensorflow для минимизации функции многих переменных, кому интересно научиться превращать последовательно выполняющуюся программу в выполняемые с помощью numpy векторизованные матричные вычисления. А ещё можно научиться делать мультфильм из данных, визуализированных с помощью PovRay и vapory. Откуда задача Каждый…

Подробнее

Компьютер научили определять деменцию с точностью 93%

Страх сумасшествия — одна из самых сильных фобий Человека Разумного. Двести лет назад Александр Пушкин написал об этом свое знаменитое «Не дай мне бог сойти с ума». Сейчас, в прогрессивном двадцать первом веке, мало что изменилось, и мы по-прежнему боимся приобретенных умственных расстройств. Например, в России деменция пугает людей больше, чем рак и инсульт: 45%…

Подробнее

Дизайн-процесс, исследования и поиск работы

Лучшие идеи последних недель из Телеграм-канала The Design Times. Дизайн-процесс Основная проблема начинающих дизайнеров — отсутствие налаженного процесса работы. Это логично, ведь большинство дизайнеров — самоучки, которые начинали с копирования и только после этого всерьез стали заниматься ремеслом. Я столкнулся со схожей проблемой на старте карьеры и как только начал придерживаться процесса, качество моих работ…

Подробнее

Big Fuc*ing Rocket: 18 новых подробностей об огромной лунной ракете Илона Маска

Хотя в центре внимания на этой неделе на мероприятии SpaceX был японский миллиардер Юсаку Мэйзава — первый турист компании, который отправится к Луне — Илон Маск также раскрыл множество новых деталей о BFR, огромной ракеты SpaceX. В ходе длинной презентации мы узнали о кинематографических и технических концепциях запланированной ракеты, которая уже строится и должна будет взлететь…

Подробнее

[Перевод] Университет Карнеги-Меллона спасает старые программы от забвения

Прототип архивной системы Olive позволяет запускать на современных компьютерах винтажный код В начале 2010 года гарвардские экономисты Кармен Рейнхарт и Кеннет Рогов опубликовали анализ экономических данных разных стран, и заключили, что если долг превысит отметку в 90% от ВВП, это станет угрозой для роста экономики страны. С таким большим долгом, по их мнению, рост должен…

Подробнее

Проектные нормы в микроэлектронике: где на самом деле 7 нанометров в технологии 7 нм?

Современные микроэлектронные технологии — как «Десять негритят». Стоимость разработки и оборудования так велика, что с каждым новым шагом вперёд кто-то отваливается. После новости об отказе GlobalFoundries от разработки 7 нм их осталось трое: TSMC, Intel и Samsung. А что такое, собственно “проектные нормы” и где там тот самый заветный размер 7 нм? И есть ли…

Подробнее

SpaceX будет транслировать лунную миссию в режиме виртуальной реальности

Буквально на днях SpaceX рассказала много подробностей о своей лунной миссии, запланированной на 2023 год. Она также раскрыла личность первого лунного «туриста», который заплатил (да, имела место предоплата) за тур вокруг Луны. Вместе с собой японский миллиардер возьмет восемь художников. Будет красиво. Впрочем, если вас не позовут, не переживайте: миссию можно будет наблюдать в режиме…

Подробнее

[Перевод] Java для Playstation 2 — возможно ли это?

Введение Этим проектом я хотел ответить на один вопрос: возможно ли написать Java API для Playstation 2 и создать на нём графическое демо. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да». Несколько лет назад я начал проект Java Grinder, получающий скомпилированные файлы .class Java и фактически работающий в качестве дизассемблера. Но вместо того, чтобы дизассемблировать…

Подробнее

10 лет Android: вспомнить всё

Десять лет назад, 23 сентября 2008-го, состоялся релиз Android 1.0 и был представлен самый первый андроидфон HTC Dream. Сейчас Android — ОС с самой большой пользовательской базой в мире, а тогда всё это выглядело проектом, который легко может провалиться. По случаю юбилея мы решили вспомнить, как система менялась на протяжении всего этого времени. Поскольку мы…

Подробнее

[Из песочницы] В топку MVPs, внедряем MVPr (минимальный жизнеспособный прототип)

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Ditch MVPs, Adopt Minimum Viable Prototypes (MVPr)» автора Alexandru Giuseppe Ispas. Стремление к совершенству — это тонкая ловушка, которая часто приводит дизайнеров в бесконечный цикл итераций и доработок. Это особенно справедливо в мире цифровых продуктов, где каждое взаимодействие и графический элемент могут стать объектом дизайнерской одержимости. Но если…

Подробнее