286 и сеть

Я — старьевшик. У меня полный шкаф старого железа. От микросхем булевой логики в DIP-корпусах до Voodoo5. Само собой, никакой практической ценности все это не представляет, но некоторым людям доставляет удовольствие возиться со старыми железками. Если Вы — один из них, приглашаю Вас под кат, где я расскажу, как «дружил» компьютер на базе процессора AMD…

Подробнее

Автор книги «Ведьмак» потребовал у CD Projekt Red минимум $16 млн

В 1997 году Анджей Сапковский продал игровой студии CD Projekt Red полные права на использование своей книги «Ведьмак» за 35 тыс. злотых (примерно $9500). Ему предлагали процент от продажи игры. Но писатель сомневался, что игра получит какую-то прибыль, поэтому согласился на «мешок денег», как он тогда говорил. Для того времени это были действительно большие деньги: для…

Подробнее

Алиса поможет разработчикам найти объекты в запросах пользователей. NER в Диалогах

Весной мы запустили платформу Диалоги, которая позволяет создавать навыки для Алисы и распознавать голосовые запросы пользователей. Изначально разработчикам навыков приходилось разбирать запросы самостоятельно. К примеру, находить адрес в тексте. Теперь эту часть работы платформа берёт на себя. Сегодня мы расскажем читателям Хабра о распознавании именованных сущностей (Named-entity recognition; NER) и новых возможностях для разработчиков навыков.…

Подробнее

Так ли хороши джуны?

Преамбулка Эта статья является анализом другой статьи: Если вы не нанимаете джунов, то не заслуживаете сеньоров Стоит сразу оговориться, что я понятие не имею, что там и как в Netflix. Просто стало обидно за здравый смысл и логику, над которыми автор так похабно издевается на протяжении всей статьи. Я оставил по возможности оригинальное оформление, а…

Подробнее

Firecore — нескучная игра на AVR

Хочу поделиться очередным вечерним долгостроем, который показывает, что можно делать игры даже на слабом железе. О том что пришлось делать, как это было решено и как сделать нечто большее, чем очередной клон Pong — добро пожаловать под кат. Осторожно: большая статья, трафик и множественные кодовые вставки! Коротко об игре Shoot`em up! — теперь на AVR.…

Подробнее

[Перевод] Создание безопасного ИИ: спецификации, надёжность и гарантии

Среди авторов статьи — сотрудники подразделения безопасности искусственного интеллекта (safety team) из компании DeepMind. Строить ракету тяжело. Каждый компонент требует тщательной проработки и тестирования, при этом в основе лежат безопасность и надёжность. Ракетные учёные и инженеры собираются вместе для проектирования всех систем: от навигации до управления, двигателей и шасси. Как только все части собраны, а системы…

Подробнее

Blue Origin приступила к разработке лунного посадочного модуля

Основатель Amazon, глава компании Blue Origin и по совместительству богатейший человек планеты Джефф Безос страстно разгорелся идеями отправки космического аппарата на Луну и колонизации космоса. Издательство Business Insider, к которому в распоряжение попало письмо из внутренней рассылки для сотрудников компании, сообщает, что Blue Origin представила «концептуальный дизайн большого лунного модуля». В перспективе аппарат сможет доставлять…

Подробнее

Эксперименты с БАК могут сжать Землю до размеров футбольного поля, предупреждают астрономы

Мартин Рис, уважаемый английский космолог, сделал весьма смелое заявление на тему ускорителей частиц: существует небольшая, но реальная возможность катастрофы. Ускорители частиц, вроде того же Большого адронного коллайдера, выстреливают частицами с невероятно большой скоростью, сталкивают их вместе, и ученые смотрят на то, что от них осталось. Эти высокоскоростные столкновения помогли нам открыть множество новых частиц, но…

Подробнее

Обнаружен микроквазар, испускающий мощное гамма-излучение

Исследование далекого (и не очень) космоса может пролить свет на устройство нашей галактики и даже всей вселенной. Ежедневно ученые со всего мира наблюдают за небесными телами и галактиками и очень часто эти труды вознаграждаются. Недавно мы писали о том, что телескоп «Хаббл», возможно, нашел первую экзолуну и вот сейчас стало известно, что и буквально «у…

Подробнее

[Перевод] Если бы дизайнеры цифровых продуктов создавали реальные вещи

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод небольшой развлекательной статьи. Хэв сам фан! Рассказываю в комиксах. Об авторе: Пабло Стэнли (Pablo Stanley), дизайнер InVision. Прежде, когда кто-нибудь спрашивал о моей профессии, я отвечал, что работаю продуктовым дизайнером. Тут же прилетал следующий вопрос: «А каких именно продуктов? Мебели, авиатехники, радио, наушников, секс-игрушек?» Смущённый, я объяснял, что имею…

Подробнее