IoT-стандарты, сети, три стола

Тема интернета вещей и раньше проскальзывала на конференциях РИТ++ и HighLoad++, но обычно с упором на привычные нам вопросы хранилищ данных или программирования. Но в прошлом году мы решили, что настало время серьезно обсуждать IoT: аппаратное обеспечение, сети передачи данных, промышленное применение, и провели первую конференцию InoThings++ 2018. По отзывам участников, мы поняли, что нужна не просто конференция по интернету вещей — их и так немало — сообществу нужно мероприятие полностью свободное…

10 новых бесплатных курсов по AI и Azure

Недавно мы выложили около 20 новых курсов на нашу обучающую платформу Microsoft Learn. Сегодня я расскажу и первых десяти, а немного позже выйдет статья и о второй десятке. Среди новинок: распознавание голоса с когнитивными сервисами, создание чат-ботов с QnA Maker, обработка изображений и многое другое. Подробности под катом! Распознавание голосов с помощью API распознавания говорящего…

Система быстрых платежей или невозможное возможно

Всего за 3 месяца мы запустили сервис переводов по Системе быстрых платежей (СБП), при этом другие банки-участники работали над проектом больше полугода. Как нам это удалось? Рассказываем о нашем опыте и силе SCRUM, матричного управления и корпоративной культуры. СБП сервис для моментально и недорогого перевода деньги между клиентами разных банков по номеру телефона. Пилотный проект…

[Перевод] Почему записи на виниле выживают в цифровую эпоху

Не стоит недооценивать ритуалы и тактильные ощущения Спросите аудиофила, коллекционирующего записи, почему вернулся винил, и вы, возможно, услышите распространённую фразу: «Конечно же он вернулся! Это ведь более точное воспроизведение оригинала! Он просто звучит лучше цифры!» На это я отвечаю: «В самом деле? Или просто на нём лучше настроен эквалайзер? И с каких это пор мы…

Паровые турбины: как горячий пар превращается в электричество

Учёные до сих пор бьются над поиском самых эффективных способов по выработке тока — прогресс устремился от гальванических элементов к первым динамо-машинам, паровым, атомным, а теперь солнечным, ветряным и водородным электростанциям. В наше время самым массовым и удобным способом получения электричества остаётся генератор, приводимый в действие паровой турбиной. Паровые турбины были изобретены задолго до того,…

Итоговая программа DUMP-2019 готова. Встречаемся 19 апреля в Екатеринбурге

Привет! 19 апреля в Екатеринбурге в девятый раз пройдёт конференция DUMP. Доклады будут идти в 8 секциях: Backend, Frontend, Mobile, Тестирование и QA, Devops, Design, Science и Management. Итоговая программа конференции с расписанием готова. В этом году выступят: Николай Сверчков (Evil Martians), Вадим Макеев (HTML Academy), Артемий Рябинков (Avito), Александр Коротаев (Tinkoff.ru), Александр Денисов (EPAM),…

О ЦОДе начистоту: как мы решали проблему пыли в серверных помещениях дата-центра

Привет, Хабр! Я Тарас Чирков, директор ЦОД Linxdatacenter в Санкт-Петербурге. И сегодня в нашем блоге я расскажу о том, какую роль в нормальной работе современного дата-центра играет поддержание чистоты в помещении, как правильно ее измерять, достигать и поддерживать на нужном уровне. Триггер чистоты Однажды к нам обратился клиент дата-центра компании в Санкт-Петербурге по поводу слоя…

[Из песочницы] Логична ли математика или почему парадоксальны аксиоматические теории

Сегодня мы поговорим об основах. Теоретические основы задают пределы возможного и показывают пути достижения целей, а потому глубина понимания в таких вопросах никогда не будет лишней. Все основы мы осветить не сможем, поэтому пока направим свой просветительский луч на занимательные задачки, называемые парадоксами. По ходу освещения темы мы постепенно углубимся в недра подхода, называемого логикой,…

Сервер в облаках 2.0. Запускаем сервер в стратосферу

Друзья, мы придумали новую движуху. Многие из вас помнят наш прошлогодний фановый гик-проект « Теперь мы решили пойти ещё дальше, то есть выше — нас ждёт стратосфера!Вкратце напомним, в чём была суть первого проекта «Сервер в облаках». Сервер не просто полетел на воздушном шаре, интрига была в том, что девайс был действующим и транслировал на…

[Перевод] «Пятнашка» на Java — как разработать полноценную игру

«Пятнадцать», или «Пятнашка» — отличный пример простой логической игры, популярной во всем мире. Для того чтобы решить головоломку, необходимо расставить квадратики с цифрами по порядку, от меньшего к большему. Это непросто, но интересно. В сегодняшнем туториале показываем, как разработать «Пятнашку» на Java 8 с Eclipse. Для разработки UI мы будем использовать Swing API. Напоминаем: для…