Ученые показали, как человек распознает разные вкусы еды

Каждый день мы потребляем в пищу разную еду — сладкую, горькую, соленую. Конечно, в первую очередь за определение вкусов отвечают рецепторы на луковицах языка, но в любом случае полученная информация все равно обрабатывается на уровне головного мозга. Несмотря на то, что исследования в этом направлении ведутся уже давно, над определением точных участков головного мозга, отвечающих…

Lockheed Martin создала полноразмерный прототип жилого модуля окололунной станции Gateway

Американская компания Lockheed Martin завершила создание полноразмерного прототипа лунного орбитального жилого модуля, который может лечь в основу для проектирования и испытаний окололунной орбитальной станции NASA Gateway. Построить полноценный прототип модуля Lockheed Martin пообещала еще в 2017 году в рамках совместного проекта NextSTEP (Next Space Technologies for Exploration Partnerships), который компания проводит вместе с аэрокосмическим агентством.…

Неизданную игру для NES обнаружили спустя 30 лет

Индустрия видеоигр насчитывает уже несколько десятков лет. У истории игр есть немало страниц, которые не слишком известны даже тем из нас, кто увлечен играми и всем, что с ними связано. Ну а есть и эпизоды, о которых становится известно лишь спустя много лет. Так произошло с одной из игр для NES. Игра, представляющая собой симулятор…

Минкульт и деятели кино предлагают создать государственную систему учета зрителей в интернете

Источник: Александра Астахова / Ведомости Сегодня стало известно о том, что генеральный директор продюсерской компании «Дирекция кино» Анатолий Максимов на заседании правительственного совета по кино предложил ввести в России государственную систему учета просмотров фильмов и сериалов в интернете, о чем сообщают «Ведомости». О такой же системе рассказывал и министр культуры Владимир Мединский. Идею поддержали многие…

Концепции программирования в Scratch

Многим знаком Scratch – детская среда программирования, обучение в которой обычно сводится к созданию творческих проектов по принципу «от простого к сложному». При этом «классический подход» к изучению программирования (переменные → ветвления → циклы → функции → структуры → объекты → …) в Scratch затруднителен. Однако изменение последовательности изучения понятий (назовем их концепциями) структурного, объектно-…

Главный конкурент Tesla передумал строить завод в США

В 2015 году компания Faraday Future, которая долгое время считалась главным конкурентом Tesla Илона Маска, планировала вложить в строительство завода в США больше миллиарда долларов — для этого компания купила 364 гектаров земли в окрестностях Лас-Вегаса. Спустя почти четыре года китайский производитель автомобилей выставил данный участок на продажу, хотя планировал использовать его под новый завод.…

[Перевод] Технический долг как тетрис

Выигрыш невозможен. Вы только решаете, насколько быстро проиграть Какой следующий ход? Многим нравится тетрис, мне тоже. Помню, как сыграл в первый раз на Nintendo Game Boy моего друга. Возможно, у вас в голове тоже застряла та мелодия. Тетрис не только одна из лучших игр всех времён, но и отличная аналогия для технического долга. Она даёт…

Четвертый уровень мульти-вселенной Макса Тегмарка

Почти 10 лет назад я прочитал статьюМакса Тегмарка, гениального физика и философа, и нашел в ней ответы на многие вопросы, которые мучали меня всю жизнь. Статья потрясающая, месяца два я ходил под впечатлением от нее. К сожалению, это лонгрид, к тому же на английском. Поэтому я решил даже не перевести ее – перевод все равно…

Вакцинация, химиотерапия, антибиотики… Нужно ли запрещать CRISPR?

Вчера стало известно, что несколько известнейших людей в области редактирования генов хотят ввести глобальный мораторий на редактирование генов в клетках, которые передают изменения следующему поколению. Еще в 2015 году, после первого Международного саммита по редактированию генов человека, организаторы единодушно согласились с тем, что создание генетически модифицированных детей было бы «безответственно», если бы мы только не…

[Перевод] Решаем задачу из интервью Google на JavaScript: 4 разных способа

Когда я занимался изучением производительности алгоритмов, мне попалось вот это видео с мок-интервью Google. Оно не только дает представление, как проходят собеседования в крупных технологических корпорациях, но и позволяет понять, как решаются алгоритмические задачи, причем максимально эффективно. Эта статья — своеобразное сопровождение к видео. В ней я даю комментарии ко всем показанным решениям плюс собственную…